ГБОУ лицей имени Героя Советского Союза П.И. Викулова

городского округа Сызрань Самарской области

  • Главная страница
  • Сведения об образовательной организации
    • Основные сведения
    • Структура и органы управления образовательной организации
    • Документы
    • Образование
    • Руководство
    • Педагогический состав
    • Материально-техническое обеспечение и оснащённость образовательного процесса. Доступная среда
    • Платные образовательные услуги
    • Финансово-хозяйственная деятельность
    • Вакантные места для приёма (перевода) обучающихся
    • Стипендии и меры поддержки обучающихся
    • Международное сотрудничество
    • Организация питания в образовательной организации
    • Образовательные стандарты и требования
  • Информация для учащихся
    • Средневзвешенная оценка
    • Итоговая аттестация
    • Промежуточная аттестация учащихся
    • Профильные смены в ГБОУ лицей г.Сызрани
    • Школьное научное общество
    • Всероссийская олимпиада школьников
    • Школьная психологическая служба
    • Школьная служба примирения ГБОУ лицей г. Сызрани
    • Страничка безопасности
    • Профориентация школьников
    • Воспитательная работа
  • Информация для родителей
    • Средневзвешенная оценка
    • Образцы бланков и заявлений
    • Школьная психологическая служба
    • Школьная служба примирения ГБОУ лицей г. Сызрани
    • Страничка безопасности
    • 100 книг школьникам к прочтению
    • Инструкция по регистрации в ЕСИА госуслуги детей до 14 лет
  • Приём в 1 класс

«Урок цифры» по теме «Разработка игр»

  • Новости

«Урок цифры» по теме «Разработка игр» посвящён разбору понятий, задач и профессий, связанных с разработкой видеоигр.

Игровой рынок — один из самых активно развивающихся ИТ-рынков в мире. Игра — практически всегда имитация реальной деятельности. Строительство, управление персонажами, машинами, самолётами — всё это существует и в жизни. Однако в играх сложные процессы можно сделать доступными и интересными для игроков. В последнее время игры сильно изменились: они стали гораздо сложнее, реалистичнее. По результатам исследований последних лет психологи отмечают, что современные видеоигры могут способствовать развитию социальных и когнитивных навыков, дают людям новый эмоциональный опыт.

Компьютерные игры существенно повлияли на общество. Устойчивая тенденция к геймификации наблюдается во множестве областей, напрямую не связанных с играми: в интерфейсах разнообразных продуктов и даже в образовании.

В разработке видеоигр и геймификации неигровых проектов участвует множество профессионалов разных специальностей. Благодаря этому свойству индустрии знакомство с ней помогает профессиональному самоопределению школьников в области информационных технологий.

Основная идея и цель урока — сформировать у учеников представления о специалистах, которые участвуют в создании игр, о принципах их работы, о возможностях профессионального развития в этой сфере. Важно показать, что увлечение видеоиграми может перерасти в полноценную профессию, если активно изучать предметы школьной программы и проходить дополнительные курсы по разработке игр или смежным с ней направлениям. Все это поможет ребятам выбрать профессию и мотивирует их осваивать умения и навыки в сфере ИТ.

Подробно на сайте

19.11.2021 Любовь Аверьянова

Навигация по записям

В ГБОУ лицей г.Сызрани прошёл классный час «Безопасность превыше всего» → ← Информация о программе «Пушкинская карта»

Оставить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Powered by WordPress | theme Liceyszr